ZBrush教程:两种方法将模型分成两个Polygroups
在使用ZBrush进行建模的时候,有时需要将模型分组,比如使用DynaMesh直接将一个初始模型雕刻成为一个角色,最后希望一键给模型的脸部上色时,发现脸部和身体是一个整体。那么如何将一个整体的模型分开呢?这里给大家介绍两种方法。
方法一:通过隐藏的方法将模型按组分开。
1)在工作区拖拽出模型,创建物体后按“T”或者激活Edit按钮进入编辑模式。Shift Ctrl Alt框选需要分组的部分,框选部分以红色状态显示即是隐藏部分(也可以按Shift Ctrl框选部分以绿色显示,即显示部分。当然这个可以通过反选隐藏来改变哪部分显示,哪部分隐藏,反选隐藏快捷键:按住Shift Ctrl鼠标左键在工作区拖拽)。
2)在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击GroupVisile,把可见的模型分成一个组。
3)按住Shift Ctrl在空白处点一下,把模型全部显示出来。这样就成功的将一个模型分成按需要分成了两个组。
方法二:通过遮罩的方法将模型按组分开。
1)在工作区拖拽出模型,创建物体后按“T”或者激活Edit按钮进入编辑模式。Ctrl 鼠标左键遮罩需要分组的部分。
2)在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Group Masked按钮,按遮罩分组。
总结:
以上两种方法都可以让你将一个整体模型分组,方便后续的操作,比如上色、调整等。需要注意的是,在进行操作的时候,要确保自己选择了正确的部位进行分组,否则可能导致后续的操作失败。另外,在使用遮罩方法时,可以通过调整遮罩的形状和大小来实现更加精准的分组。
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