3Dmax解除移动锁定轴的操作方法
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时间:2024-07-06 07:21:54
作者:采采
在使用3Dmax进行建模过程中,有时候会遇到某个模型的移动轴被锁定的情况,限制了模型只能沿着某个特定的轴进行移动。如果想要解除这种锁定状态,可以按照以下步骤进行操作。
1. 使用圆柱体工具绘制模型
首先,在3Dmax的工具栏中选择圆柱体工具,并在视图窗口中绘制出一个圆柱体模型。
2. 柱体模型的轴约束已被锁定
一般情况下,当你选中柱体模型并尝试进行移动时,你会发现上方的轴约束已经被锁定,只能沿着x轴或者y轴移动。
3. 点击【捕捉】图标取消轴约束
为了解除轴约束的锁定状态,你需要点击【捕捉】图标,在弹出的捕捉窗口中找到并取消勾选【启用轴约束】选项。
4. 关闭捕捉窗口观察约束状态
关闭捕捉窗口后,观察轴约束图标,你会发现约束状态已经解除。此时,你可以任意方向移动模型,不再受到轴约束的限制。
通过以上操作,你可以成功解除3Dmax中柱体模型的移动锁定轴约束,从而实现任意方向的模型移动。这一技巧对于提高建模效率和灵活性非常有帮助。希望本文对你有所帮助!
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