使用倒角节点制作动画特效
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时间:2024-07-05 22:53:05
作者:采采
在Blender中,设计工程师们都追求用最短的时间和最简单的方法制作出最好的效果图。下面将分享一个节点使用小技巧,利用Blender自动创建的立方体加上3个节点,就能制作出非常经典且好看的动画特效。
步骤一:打开Blender软件
首先,打开Blender软件,并保留Blender自动创建的立方体。
步骤二:点击Shading选项
在Blender界面中,点击顶部菜单栏的“Shading”选项。
步骤三:删除左边节点
选择左边的节点,并将其删除。
步骤四:添加三个节点
在节点列表中,找到并插入以下三个节点:纹理坐标、倒角和相减。
步骤五:连接所有节点
将所有节点按照正确的顺序连接起来。
步骤六:修改渲染引擎
将渲染属性中的渲染引擎改为Cycles。
步骤七:设置动画帧数
按下快捷键N,弹出右侧面板,在Z轴输入帧数除以30,并按回车确认。
步骤八:播放动画
点击动画播放按钮,即可观看到动画效果。
通过以上步骤,您可以使用倒角节点在Blender中制作出令人惊叹的动画特效。这个小技巧能够帮助设计工程师们在节省时间和精力的同时,实现出色的效果图。
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