如何在C4D中对油桶的顶端和底端进行平整处理?
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时间:2024-07-05 12:48:34
作者:采采
在3D模型制作中,油桶是一个常见的物体形状。但是,油桶的上下两端通常是凸起的,这不符合某些情况下的要求。因此,在C4D中需要对油桶的顶端和底端进行平整处理。下面我们来看一下操作方法。
创建油桶基础物体
首先,我们需要从创建菜单中选择油桶基础物体,并将其添加到场景中。可以通过快捷键Shift C来打开创建菜单。
查看油桶上下表面凸起
在视图中,我们可以看到油桶上下两端是凸起的。这些凸起会影响油桶在场景中的使用效果,因此需要进行平整处理。
调整封顶高度
在C4D属性面板中,可以看到油桶对象的相关属性。我们需要找到封顶高度这一选项。显然,这是控制油桶上下表面凸起高度的参数。
当前封顶高度为25CM。如果想让凸起更高,则需要将该参数值调大。但是,请注意,同时需要将油桶的高度参数也相应调整。
若只是想将凸起的部分平整,只需将封顶高度参数设置为0即可。
观察油桶变化
我们可以在属性面板中逐个调整参数,观察油桶模型的变化。不同的参数设置会导致油桶模型的不同变化,因此需要根据实际情况选择合适的参数。
总结
通过以上步骤,我们可以轻松地对C4D中的油桶顶端和底端进行平整处理。在实际制作过程中,还需要结合其他工具和技巧,才能达到更好的效果。
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