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ET打版教程——圆角处理2

浏览量:4730 时间:2024-07-04 17:15:15 作者:采采

前面我们已经介绍了如何处理已知半径的圆角,现在让我们来学习一下如何处理未知半径的圆角。

1. 圆角处理

首先,我们需要将袋盖的两个角处理成圆角。根据图示操作如下:

2. 选择圆角处理功能

使用鼠标左键点击圆角处理功能按钮,以启用该功能。

3. 框选要处理的要素

用鼠标左键框选要处理的两条要素,并且这两条要素会变红,以表示已选中。

4. 拖动生成圆角

按住鼠标左键向内侧拖动,此时会生成一个圆角,并显示出半径数值。

5. 完成圆角处理

当拖动到合适的位置时,记住半径数值,然后松开鼠标左键,这样就完成了一个圆角的处理。

6. 处理另一个圆角

如果需要处理另一个圆角,可以按照已知半径的方法,在半径输入框内输入上一个圆角的半径。

7. 框选要处理的要素

使用鼠标左键框选要处理的两条要素,并且这两条要素会变红,以表示已选中。

8. 完成圆角处理

将鼠标放置在要处理的两条要素的内侧,然后单击鼠标左键,这样就完成了第二个圆角的处理。

通过以上步骤,我们可以制作出完全相同的两个圆角。这个方法非常简单实用,希望对你有所帮助。

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