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如何在Blender中修改和弯曲曲线

浏览量:4059 时间:2024-07-02 18:15:01 作者:采采

创建曲线

在Blender的场景中,我们可以通过按下"Shift A"并选择"曲线"来创建一条曲线。这里我们可以选择创建一个圆环作为示例。

进入编辑模式

创建好曲线后,我们需要进入编辑模式才能对曲线进行编辑。可以按下"Tab"键或在底部面板上切换到"编辑模式"。

调节曲线弯曲

进入编辑模式后,我们就可以通过调节控制点来修改曲线的弯曲程度了。可以拖动曲线上的控制点来改变曲线的形状。

设置样条类型

在左侧工具栏中,我们可以找到"设置样条类型"的选项。这里我们可以选择不同的样条类型,如"多段线"、"NURBS"等,来改变曲线的特性。

编辑每段曲线

当选择"多段线"样条类型后,曲线会被分成多段,我们可以单独编辑每一段曲线。通过调节每一段的控制点来达到想要的效果。

回到默认样条类型

如果想要回到默认的贝塞尔样条类型,可以在"设置样条类型"中选择"贝塞尔"。这样就可以恢复到常见的曲线编辑方式了。

总之,在Blender中我们可以通过创建曲线、进入编辑模式、调节控制点、设置样条类型等方式来修改和弯曲曲线,满足各种创作需求。

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