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Genesis-3D教程:实时发布和运行游戏

浏览量:4738 时间:2024-07-01 22:43:08 作者:采采

在使用Genesis-3D编辑器开发游戏时,我们经常想要了解目前制作的游戏是否符合我们的标准,或者是否存在一些需要修正的错误。为了实现这一功能,Genesis-3D为开发者准备了实时发布和运行游戏的功能。接下来,让我们了解一下游戏发布和运行的步骤。

1. 找到发布与运行游戏的按键

在屏幕左侧的文件菜单中,可以看到“发布并运行游戏”和“发布游戏”两个选项。它们对应着编辑器上方红色框中的内容。为了方便开发者使用,菜单栏右侧还提供了两个按钮,分别是“发布游戏”和“运行并发布游戏”。点击相应的按钮即可进行发布和运行游戏。

2. 发布游戏

点击“发布游戏”按钮后,会弹出一个对话框。在对话框中设置好参数后,点击“发布游戏”按钮即可生成游戏文件。根据不同的情况,可能会出现以下两种情况:

A. 如果显示如图2所示的界面,说明已经成功设定文件名和保存路径。点击保存按钮即可生成游戏文件。

B. 如果显示如图3所示的界面,表明脚本存在问题,需要重新编译并再次发布游戏。

3. 运行游戏

当成功发布游戏后,可以在之前设置的文件保存路径中找到生成的游戏文件。也可以直接点击“发布并运行游戏”按钮,直接弹出游戏窗口,展示我们制作的游戏。通过游戏窗口,我们可以测试游戏效果、操作和运行情况。

通过以上步骤,我们完成了游戏的发布和运行过程。Genesis-3D的实时发布和运行功能为开发者提供了方便,使其能够及时检验游戏的效果,并进行调整和修改。

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