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Redshift渲染器如何调整区域光的亮度

浏览量:3774 时间:2024-07-01 22:02:00 作者:采采

Redshift渲染器是一种基于GPU加速的渲染引擎,它具有高效率、高质量和易用性的优点,因此在电影、游戏和广告等领域得到了广泛应用。在Redshift中,如何调整光的亮度是一个非常重要的技巧。本文将向您介绍在Redshift中如何调整区域光的亮度。

创建区域光

首先,我们需要打开Cinema 4D并创建一个区域光。在Cinema 4D的菜单栏中,找到【Redshift】-【Lights】-【Area Light】,然后单击鼠标左键创建一个新的区域光。接下来我们可以开始进行亮度的调整。

调整亮度

点击刚刚创建的灯光,在右下角的【Redshift Light】灯光参数中,找到【General】选项卡。在【General】选项卡中,找到【Intensity Multiplier】,这个选项控制着灯光的亮度。通过调整这个数值,我们可以让灯光变得更加明亮或者更加暗淡。当数值越大时,灯光就会变得越亮。

另外,在【General】选项卡中,还有【Exposure】选项,这个选项也可以用来控制灯光的亮度。不同于【Intensity Multiplier】,【Exposure】使用的是曝光值来控制灯光的亮度,因此需要相对较高的数值才能使灯光变得更亮。

总结

通过上述步骤,我们可以轻松地调整Redshift渲染器中区域光的亮度,使其更符合我们的需求。当然,在实际应用过程中,还需要根据具体情况进行调整。希望本文能对想要了解Redshift渲染器的读者有所帮助。

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