3Dmax教程:使用车削修改器制作复杂几何体
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时间:2024-07-01 17:35:42
作者:采采
在3Dmax中,使用车削修改器可以对样条线相对于某一轴线进行旋转而得到一些相应复杂的几何体。然而,使用这个修改器需要一定的技巧和方法。下面将分享如何使用3Dmax的车削修改器来制作复杂几何体。
创建样条线
首先打开3Dmax,点击“创建”→“图形”→“直线”,画出一条样条线,并以此为例进行操作。
进入车削修改器
在“修改器”选项卡中找到“车削修改器”,选择样条线并点击“车削”,会发现所得到的几何体不尽如人意。
拖动轴线位置
接下来我们可以通过点击车削下的轴,再拖动X轴进行移动。这样就能看到几何体发生了变化。
更改车削角度
我们还可以通过更改度数来调整车削的角度。例如,将角度改为零,就可以看到车削的轴。
选择方向
在车削下拉菜单中,我们还可以选择方向来更改车削的轴。系统默认为Y轴,但也可以选择X轴或Z轴。
对齐方式
最后,在对齐方式中,“最小”、“中小”和“最大”分别表示轴的位置在最左边、中间和最右边。根据需求选择合适的对齐方式即可。
总结
以上就是如何在3Dmax中使用车削修改器制作复杂几何体的教程。通过灵活运用车削修改器的不同参数,可以创造出丰富多彩的3D模型。
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