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UG10.0如何建模方榫接头

浏览量:1522 时间:2024-07-01 14:36:21 作者:采采

方榫接头是一种用作带方孔的棘轮扳手与套筒或接杆之间的连接附件。在UG10.0中,我们可以使用以下步骤来建模方榫接头。

1. 新建模型文件

首先,在UG10.0软件中打开一个空白的模型文件。然后,按下"Ctrl Shift A"快捷键,将该空白模型文件另存为"方榫接头"文件。

2. 插入长方体

在菜单栏中选择"插入",再选择"设计特征",接着选择"长方体"。在弹出的对话框中设置长方体的尺寸为10x10x25,然后点击确定。

3. 创建孔

点击特征工具栏中的"孔"按钮,在弹出的对话框中选择基准坐标系的"XZ平面"。然后进入草图界面。

4. 绘制草图

在草图界面中,使用点命令创建两个点,并使用快速尺寸命令标注这些点的尺寸(5、5、7.5、7.5)。完成后退出草图。

5. 设置孔径

回到孔对话框,在孔径设置中将孔径设为5,然后点击确定。

6. 选择基准平面

点击工具栏中的"基准平面"按钮,在基准平面对话框中选择圆孔的两个端面作为要定义的面,然后点击确定。

7. 进入旋转草图

执行【旋转——基准平面】命令,直接进入草图界面。

8. 绘制三角形

在草图界面中,使用轮廓命令绘制两个封闭的三角形,通过添加几何约束使得这两个三角形成为相等的。使用快速尺寸命令标注角度为30,完成后退出草图。

9. 执行旋转操作

回到旋转对话框,设置旋转轴为Z轴,指定点为(5,5,0),然后点击确定。

10. 添加倒斜角

点击工具栏中的"倒斜角"命令,在对话框中设置倒斜角的距离为0.5,然后选择两个圆孔的四个圆形边线,最后点击确定。

11. 添加边倒圆

继续点击工具栏中的"边倒圆"命令,在对话框中设置倒圆的半径为0.5,然后选择四条边线,最后点击确定。

12. 隐藏基准坐标系和基准平面

在部件导航器中隐藏基准坐标系和基准平面,以便更清晰地观察模型。

13. 渲染模型

点击标题栏中的"渲染"按钮,然后在渲染工具栏中选择"真实着色"选项。最后,设置全局材料为钢材料,即可呈现出逼真的效果。

以上步骤完成后,你将成功地用UG10.0建模了方榫接头。

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