UG 涡轮建模教程:从基础到实践
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时间:2024-07-01 12:26:59
作者:采采
在上一篇文章中,我们学习了如何使用 UG 软件绘制蜗杆。今天,我们将进一步深入探讨 UG 涡轮建模的方法和技巧。无论你是刚接触 UG 还是已经有一定经验,这篇文章都将为你提供全面的指导。
1. 创建基本几何形状
首先,在 XY 平面上绘制一个直径为 100mm 的圆形。然后将其上下拉伸 10mm,并在上下两端添加 3mm 的倾斜角度。
2. 添加旋转特征
接下来,在 XZ 平面上插入一个草图,绘制一个直径为 23mm 的圆形。通过 360 度旋转求差的方式,我们可以创建出涡轮的基本形状。
3. 绘制斜线草图
在 XY 平面上绘制一个新的草图,创建一条与 Z 轴成 6 度角的直线。利用这条直线作为基准面,我们可以在此基础上绘制一个半径为 11.5mm 的圆弧。
4. 扫掠和求差操作
将刚刚创建的圆弧作为截面,并以之前的直线为引导线进行扫掠操作。最后通过求差的方式完成涡轮的造型。
5. 阵列和细节处理
使用阵列特征复制涡轮的形状。同时在最后进行一些细节处理,如拉伸圆柱、求差和倒斜角等操作。
通过以上步骤,我们就完成了一个简单而实用的涡轮模型。希望这个教程对你有所帮助。如果你还有任何疑问或需要进一步学习,欢迎关注我们的 UG 知识频道。
新的UG 涡轮建模从入门到精通
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