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在3dmax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布

浏览量:2101 时间:2024-06-29 12:04:42 作者:采采

如果你正在使用3dmax进行建模或设计,你可能会遇到需要让物体围绕圆形平均分布的情况。这时,旋转阵列就可以派上用场了。

下面我们将以让茶壶围绕圆形平均分布为例,介绍如何在3dmax中使用旋转阵列功能。

1. 新建一个茶壶物体,在建立一个圆形。

首先,打开3dmax软件,创建一个新的场景。然后,在“Create”(创建)菜单中选择“Standard Primitives”(标准基本形状),并从下拉菜单中选择“Teapot”(茶壶)创建一个茶壶物体。

接下来,我们需要创建一个圆形,作为茶壶围绕的轨迹。在“Create”(创建)菜单中选择“Extended Primitives”(扩展基本形状),并从下拉菜单中选择“Circle”(圆形)。在视图窗口中拖动鼠标,在场景中创建一个圆形。

2. 选中茶壶之后点旋转按钮,然后点坐标中心按钮。

接下来,我们需要选中茶壶物体,并打开旋转工具。在3dmax中,旋转工具可以通过点击“Modify”(修改)选项卡中的“Rotate”(旋转)按钮来打开。

一旦旋转工具被打开,我们需要将坐标中心设置为圆形的中心点。为此,我们需要点击旋转工具左侧的“Pivot Point”(坐标中心)按钮,并选择“Center to Object”(设为对象中心)。

3. 然后点击拾取按钮,点一下刚才建立的圆形,将圆形作为坐标中心。

现在,我们需要将圆形作为茶壶的旋转中心。为此,我们需要点击旋转工具的“Pick”(拾取)按钮,并在视图窗口中选择圆形。

一旦圆形被选择,我们就可以将其作为坐标中心,并开始进行旋转操作。

4. 点选茶壶之后点旋转阵列,然后变换为总数旋转,围绕z轴旋转360度,阵列中有7个茶壶,然后点击预览。

现在,我们需要使用旋转阵列功能,让茶壶围绕圆形平均分布。为此,我们需要点击旋转工具下方的“Rotate Array”(旋转阵列)按钮。

在旋转阵列对话框中,我们需要将“Type”(类型)设置为“Total Rotate”(总数旋转),并将“Z Axis”(Z轴)值设置为360度。接下来,将“Count”(数量)值设置为7,这样就可以在圆形周围固定间隔放置7个茶壶。

5. 预览效果无误点击确定。

一旦设置完成,我们可以点击“Preview”(预览)按钮,查看茶壶在环绕圆形周围的位置。如果预览效果无误,点击“OK”(确定)按钮应用旋转阵列操作。

6. 这是旋转阵列的最终效果。

经过以上步骤,我们成功地使用旋转阵列功能,在3dmax中实现了让茶壶围绕圆形平均分布的效果。这种方法不仅适用于茶壶,还可以用于其他需要做环绕分布的物体。

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