如何用3Dmax制作地球夜景?
对于电脑设计爱好者来说,利用3Dmax软件制作地球夜景还是相对简单的。下面我们就来一起学习这个过程。
步骤1:获取地球夜景照片
首先,我们需要一张高清晰度的地球夜景照片。可以在互联网上进行搜索,或者自己拍摄一张。
步骤2:创建一个GeoSphere
打开3ds Max,选择“Create”菜单下的“Geometry”,找到“Sphere”选项,选择“Geosphere”。接着,将它重命名为‘Earth’。
步骤3:材质编辑器设置
按快捷键“M”打开材质编辑器,在“Standard”中选择一个空的材质球,并将它命名为“Earth_mat”。
在“Shader Basic Parameters”中选择“Oren-Nayar-Blinn”,然后展开“Oren-Nayar-Blinn Basic Parameters”栏,够选“Self Illumination”中的“color”选项,并设置“Roughness”为100。
步骤4:插入贴图
在“Maps”栏中,在“Diffuse”和“Bump”通道插入“earth_”贴图。Bump强度设为15。
接下来,我们在“Self Illumination”通道添加一个“Mask”贴图。
步骤5:添加泛光灯
在顶视图下,创建两盏omni泛光灯。
步骤6:渲染结果
大功告成,按下F9渲染看看吧。
补充内容:
如果你觉得只有地球夜景有点单调,不妨考虑加入一幅星空背景或者其他场景。在3Dmax中添加背景很简单,只需要选择相应的背景图片即可完成。在此基础上,再调整一下灯光的颜色、强度和方向,可以让整个场景变得更加美丽动人。
总之,3Dmax提供了很多工具来帮助你制作出逼真的地球夜景及其它场景。只要掌握了基本操作方法,就能创造出属于自己的完美作品。
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