如何使用“影响区域”变形器进行进一步的变形?
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时间:2024-06-28 17:43:46
作者:采采
当初步创建好“影响区域”变形器后,我们可以通过修改其“参数”卷展栏进行进一步的变形操作。下面将详细介绍如何使用各个参数来控制“影响区域”的变形效果。
1. 衰退
“衰退”值指的是“影响区域”能够应用的范围,可通过增加或减小值来调整变形效果。当“衰退”值较大时,“影响区域”将会产生更大范围的变形;反之当“衰退”值较小时,则会产生更为局部的变形效果。
2. 忽略背面
勾选“忽略背面”选项后,“影响区域”将无法对平面进行凹陷等操作,只能对平面进行凸起等变形操作。这在某些特定情况下可能会有所帮助。
3. 收缩
“收缩”值将对影响区域的“箭头终点”处顶点的切线方向产生影响。大于200的正值将会产生下陷效果,而小于200的负值则会产生凸起效果。
4. 膨胀
与“收缩”相反,“膨胀”的正值将会产生凸起效果,而负值则会产生下陷效果。同样地,数值越大,变形效果越明显。
通过以上四种参数的灵活运用,我们可以轻松实现各式各样的平面变形效果。不过需要注意的是,在使用“影响区域”变形器进行变形操作时,最好保持较低的“波动”数值,以确保变形效果的统一性和稳定性。
总之,“影响区域”变形器的功能十分强大,是3ds max软件中常用的一个变形工具,尤其适用于制作科幻场景、特效设计等领域。
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