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UG12.0建模迷你手电之灯身

浏览量:2357 时间:2024-06-28 17:37:28 作者:采采

本文介绍了迷你手电的一个配件——灯身,以及在UG12.0建模软件中创建灯身所使用的知识点,包括圆柱、螺纹、孔和槽等。

主体为圆柱体

首先,在UG12.0的建模区中选择圆柱作为灯身的主体,并设置相应的参数。具体参数可参考下图所示。

开槽操作

其次,在圆柱顶端的适当位置进行开槽操作。开槽的参数可以参考给出的经验引用。这样做可以使灯身更加实用和方便使用。

使用槽命令

然后,使用UG建模工具中的槽命令,在圆柱顶端以圆心为定位点,开一个直径为9,深度为31的平头孔。这个孔将有助于配合其他部件的安装和固定。

添加螺纹

接下来,在特定位置创建一条螺纹,具体参数可参考下图。这样做可以增加灯身的外观美观,同时也提供了更好的握持感。

进行拉伸操作

然后,使用拉伸命令,以yz面为草绘面,在图上绘制出拉伸的截面线。完成后,对拉伸进行布尔求差操作,得到如图所示的造型。

开通孔与倒圆角

根据图示位置,开一个直径为6的通孔,并对相应的边进行倒圆角处理。这样做能够提升灯身的功能性和外观效果。

进行尺寸标注并完成模型创建

最后,进入工程模式,在模型上标注出相关尺寸。完成这些步骤后,整个灯身模型就创建完成了。

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