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使用3ds Max创建逼真的天光效果

浏览量:2003 时间:2024-06-28 10:37:00 作者:采采

在3ds Max中,通过使用灯光面板中的Skylight设置,我们可以实现逼真的天光效果。本文将介绍如何配合Light Tracer进行渲染,以获得更优质的效果。

建立模型并添加Skylight

首先,在场景中建立一些模型用于展示天光效果。单击灯光面板中的Skylight按钮,并在顶视图中单击鼠标左键来创建一个Skylight。调整Multiplier参数为0.8左右,其他参数保持默认即可。

设置Light Tracer参数

接下来,单击菜单栏中的Rendering选项,选择light Tracer命令。在弹出的Render Setup窗口中,将光线/采样器的值设置为300,以提高渲染质量。

快速渲染视图

按下Shift Q组合键,可以快速渲染当前视图。这样可以快速预览天光效果,以便进行调整和优化。

添加太阳光效果

为了模拟太阳光的照射效果,我们可以在顶视图中创建一个Target Spot来代表太阳光。将Multiplier参数设置为0.3左右,并选择光线跟踪阴影作为阴影类型。

通过以上步骤,您可以在3ds Max中创建逼真的天光效果。不断调整参数和优化设置,您可以获得更加出色的渲染结果。

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