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如何利用Flash Builder4.0创建Flex组件

浏览量:1731 时间:2024-06-27 15:49:15 作者:采采

1. 创建组件

组件是Flex中的一种控件,包括Flash Builder4.0自带的组件和自定义的组件。自定义组件是根据用户需求设计的,可以进行修改调整。在Flex中创建组件,然后在应用程序中引用。

首先,在Flash Builder4.0中新建一个Flex包,命名为“components”。在该包上鼠标右键,依次选择“新建---》MXML组件”。

弹出新建MXML组件窗口,需要输入和选择以下信息:

  • 包名
  • 组件名称
  • 布局
  • 基于什么组件
  • 宽度
  • 高度

2. 模板选择

如果不想使用默认模板,可以点击“浏览”按钮,打开选择组件的窗口,选择自己需要的组件。

3. 自动生成代码

确定以上信息后,点击“完成”按钮,会自动生成以下代码。在组件中添加三个Button,分别设置对应的id属性。

```xml ```

4. 引入组件

在新建的Flex应用程序中,使用HBox将组件引入,同时设置组件的宽度和高度。

```xml ``` 通过以上步骤,我们可以利用Flash Builder4.0创建Flex组件,并在应用程序中引用和使用这些组件。这样可以提高代码的复用性和开发效率,让我们更加方便地构建丰富的用户界面。

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