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使用Unity3D自带的场景编辑功能创建地形

浏览量:3494 时间:2024-06-27 11:41:15 作者:采采

在Unity3D中,我们可以通过使用自带的场景编辑功能来方便地创建地形。下面将介绍具体的步骤。

1. 创建Unity3D项目并设置相机与方向灯

首先,我们需要创建一个新的Unity3D项目。在创建项目的过程中,右边的界面会默认创建一个相机和一个方向灯。这些组件在后续的地形制作中起到重要的作用。

2. 创建地形

在Unity3D的菜单栏中,点击"GameObject",然后选择"Terrain",即可创建一个地形。创建完成后,选中地形并将其移动到相机适当的位置。

3. 导入地形贴图

在Assets文件夹中,右键点击并选择"Creat",然后再选择"Folder"来创建一个新的文件夹,用于存放地形的贴图。将贴图文件拖放到这个文件夹中。如果需要修改文件或文件夹的名称,可以选中文件或文件夹并按下"F2"键进行修改。

4. 添加贴图到地形

选中创建的地形,在右边的属性窗口中选择"Terrain",然后在"Paint Texture(画笔)"选项中选择笔刷类型。接着,在Textures中点击"Add Texture"按钮,并将之前导入的贴图文件从Img文件夹中直接拖动到第一个框中。点击"Add"按钮,现在地形上就贴上了该贴图。

5. 刷出不同贴图的地形

按照以上方法,可以设置多个贴图,并在地形上使用对应的贴图进行刷画。选中贴图后,在地形上刷画即可得到相应贴图的地形效果。

6. 制作山区地形

为了制作山区地形,选择第一个选项"Rains/Lower Terrain",然后选择合适的笔刷样式,在地形上刷画即可突出山形。按住Shift键刷画可以让山形重新凹平。

7. 制作平顶山地形

选择第二个选项"Paint Height",然后选择适当的笔刷,可以制作平顶的山形。

8. 平滑山地形

选择第三个选项"Smooth Height",使用该选项可以平滑山地形,使得地形过度自然,不那么陡峭。

9. 创造更复杂的地形

通过选择不同的笔刷、贴图以及调整笔刷大小等设置,我们可以创造出更加复杂多样的地形效果。尝试不同的组合和调整,发挥自己的想象力和创造力,制作出独特的场景地形。

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