声卡不仅仅是一块能够发声的卡,还可以实现很多功能。本文将介绍声卡的几个主要作用。
播放数字音乐
声卡最基本的功能就是播放数字音乐。随着数字音乐存储方式的改进,从原始的wav到流行的mp3音频格式,使得数字音乐被广大用户接受。现在的电脑声卡支持的采样速率和大小也越来越高,甚至能够支持192kHz,24bit的采样速率。因此我们可以在电脑上欣赏MP3/CD甚至DVD Audio。对于喜欢听音乐的人们来说,这无疑是一大福音。
录音
除了播放音乐,声卡也可以采集来自麦克风的信号,即录音。目前大部分民用声卡都可以采集48khz/16bit的信号。虽然很多普通用户不太在意声卡的录音功能,但录音是一个能够带来很多乐趣的功能。有了她,可以在电脑上卡拉ok,自娱自乐,不亦乐乎。如果声卡的录音素质还不错,只需要一支好一点的麦克风,自做个人演唱专辑CD不是难事。配合语音输入软件,还可以作为语音输入法使用。目前高档声卡更是支持96kHz/24bit的录音,实际录音效果也达到了很高的水准,这样为组建家庭录音室的硬件环境的提供了更好的保障。未来的电脑很有可能实现语音化控制,这也将和声卡息息相关。
语音通讯
当声卡有了输出和输入信号的能力时,声卡就成了语音通讯的重要组成部分。如果声卡可以同时输出和输入信号,这块声卡就支持双全工的工作模式,非常适合在网络上进行语音通讯。网络上语音通讯的成本低得不可想象,比传统的电话要便宜太多,如果要经常进行跨地区联系,用PC to PC的语音通讯是一个非常省钱的办法。得益于现在网络状况的改善,通讯质量也有很大的提高,不会比传统电话差,只有更好。这也将是未来通讯的发展方向之一。在某些声卡上,甚至出现了“为Netmeeting优化”的卖点。用于语音通讯的声卡需要支持全双工,即播放和录音可以同时进行。
实时的效果器
当电脑游戏越来越3D化的时候,用户不但要求画面够3D,也要求声音也能够尽量模拟真实环境。其中有厂家提出了3D音效的方案,其中最著名的是Aureal的A3D、Microsoft DirectSound和Creative EAX。这些方案的提出,要求声卡有非常强大的运算能力以模拟真实的音效。3D游戏迷也因此做到耳听八方。这些方案的提出完善了声卡的功能,声卡的娱乐性得到非常大的充实。这些功能的实现和声卡处理信号的能力有关,不但是游戏中需要这些音效,在音乐欣赏的时候也同样需要,著名的Winamp播放器就有着很多DirectSound的实时效果器,在听音乐的时候,我们可以加入回音、混响甚至胆机的效果,这些效果的实现也需要声卡加速来支持。当然,这些效果的实现不一定需要声卡,可以通过软件模拟,但硬件加速不会牺牲性能。
综上所述,声卡作为计算机的重要组成部分,其功能早已超越了简单的音频播放。无论是在娱乐还是在工作时,声卡都能够起到重要的作用。
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