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布尔运算——计算形状的神奇方式

浏览量:3506 时间:2024-06-26 21:45:36 作者:采采

布尔运算是一种计算形状的方法,通过对形状进行不同的操作,实现形状的合并、减去和相交等操作。在使用布尔运算之前,我们需要了解属性栏的运算选项。

属性栏的运算

首先,在Ps中打开一个新建的画布,可以任意选择画布的大小。在工具栏中找到矩形工具,点击后查看其属性栏。在布尔运算选项中,有一个“新建图层”的选项。每次绘制图形时都会生成一个新的图层,这意味着我们可以对每个图形的颜色进行单独更改,因为它们位于不同的图层中。

合并形状

Ps中的合并形状工具非常强大,可以将多个形状合并为一个新的形状。使用该工具时,先使用矩形工具绘制一个形状,然后按住Shift键并拖拽鼠标,再次绘制一个形状。这时,两个形状就会被合并在一起。我们可以对它们同时修改颜色,因为它们此时处于同一个图层中。

减去顶层形状

减去顶层形状是布尔运算的一种操作,用于将顶层形状的区域从底层形状中减去。通过选择减去顶层形状工具,并在画布上绘制两个重叠的形状,然后选择其中一个形状,将其拖动到另一个形状上方。这时,顶层形状的区域将从底层形状中减去。

与形状区域相交

与形状区域相交是布尔运算的另一种操作,用于显示两个图层相交部分的区域,类似于数学中的交集。通过选择与形状区域相交工具,并在画布上绘制两个重叠的形状,选择该工具后,只会显示两个形状相交的部分。

排除重叠形状

排除重叠形状是布尔运算的一种操作,用于显示两个图层相交区域以外的部分。通过选择排除重叠形状工具,并在画布上绘制两个重叠的形状,选择该工具后,只会显示两个形状相交区域以外的部分。

合并形状组件

合并形状组件是一种将多个形状组合成一个形状的布尔运算操作。通过选择合并形状组件工具,并在画布上绘制多个形状,选择该工具后,所有参与布尔运算的形状将被合并成一个形状。

通过掌握这些布尔运算的工具和技巧,我们可以更灵活地操作形状,创造出各种各样的效果和图形。无论是设计海报还是制作logo,布尔运算都能为我们提供强大的帮助。

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