如何修改复制的AE模板合成而不影响原先合成
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时间:2024-06-25 14:40:47
作者:采采
要想制作出优秀的片头或片尾是一项困难的任务,但利用现有的模板进行套用可以在短时间内高效完成。然而,对于修改模板来说,掌握其中的原理是非常重要的,否则会导致修改后的模板变得混乱不堪。本文将介绍如何在修改复制的合成时避免影响到原始合成。
1. 如何将复制的合成A和原始合成A分离
当我们复制合成A并将其命名为A1时,由于A1是由A复制得到的,所以A1中合成的图片素材也会受到影响,从而改变了A中的素材。那么该如何将A和A1分离,互不影响呢?
2. 举例说明
假设A是需要复制的图层,并且A中包含一个名为B的合成(B是包含图片素材的预合成)。当我们复制A得到A1时,A1中仍然包含B合成,而不是B1合成。
3. 影响原始合成的问题
因此,当我们替换A1中B合成中的素材时,同时也会影响到原始合成A中的B合成,从而进一步影响到A合成。
4. 解决方法
为了解决这个问题,在复制A得到A1时,A1中依然包含B合成。此时,我们不能直接在时间线上修改B合成,而是需要在项目面板中找到B,并将其复制为B1。然后将B1拖放到A1的时间线上替换原有的B。这样,修改B1就不会再引起原始A合成的变化了。
5. 图解版详细说明
如果以上步骤仍然不太容易理解,请查看以下更加详细的图解说明:
图解方式可以更直观地展示如何修改AE模板中的合成,避免一个合成的素材影响到其他合成。
结论
通过掌握上述方法,你可以轻松地修改复制的AE模板合成而不影响原先的合成。这将使你能够更高效地进行视频编辑和制作,从而提升你的工作效率和创作质量。
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