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如何使用3ds Max的(Hair和Fur)修改器修改毛发

浏览量:1613 时间:2024-06-25 13:16:43 作者:采采

在使用3ds Max的(Hair和Fur)修改器为几何体添加毛发后,你可以根据需要对毛发进行梳理。下面将介绍具体操作步骤。

步骤1:创建几何球体并应用Hair和Fur修改器

首先打开3ds Max软件,并在视图中创建一个几何球体。然后,在“修改”选项卡中找到“选择”菜单并展开它,在层级中选择“导向”。

步骤2:选择头发并打开发梳工具

接下来,在“设计”菜单中点击“由头梢选择头发”按钮,以选择你想要梳理的头发。然后,点击“设计”组中的“发梳”按钮。

步骤3:开始梳理毛发

现在,点击“平移”按钮,并将鼠标指针移动到毛发上方。按住鼠标键不放,沿着蓝色箭头的方向拖动鼠标。你会看到所选的毛发弯曲了起来。

步骤4:继续梳理其他部位的毛发

你可以继续对其他部位的毛发进行梳理,以达到你想要的效果。

步骤5:精细梳理毛发

当你完成一次梳理后,点击“工具”组中的“重梳”按钮,对毛发进行进一步的精细梳理。

步骤6:进行进一步整理

如果需要进一步整理某些部位的毛发,可以使用“重梳”功能来对这些部位进行梳理。

渲染对比结果

最后,下图展示了梳理前后的渲染对比结果,你可以通过梳理毛发来达到更加逼真的效果。

通过这些步骤,你可以轻松地使用3ds Max的(Hair和Fur)修改器来修改和梳理毛发,以实现更加真实的效果。

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