UG12.0创建旋轮的步骤
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时间:2024-06-25 11:33:09
作者:采采
旋轮是机械仪器中常见的旋转部件,下面将介绍如何使用UG12.0软件创建一个旋轮的模型。
1. 绘制俯视截面图
首先,在XY平面上绘制出旋轮的俯视截面图。该截面图主要用于确定旋轮的外形和内孔的大小。
2. 进入旋转命令
完成俯视截面图后,退出绘图模式,进入旋转命令。选择YZ平面作为旋转的截面草图平面,在该平面上绘制出旋转的截面曲线。
3. 旋转生成旋轮主体
完成截面曲线的绘制后,确定旋转方向为Z轴,并将旋转原点设置为世界坐标原点。通过旋转命令生成旋轮的主体。
4. 创建旋轮的外轮廓造型
使用拉伸命令创建旋轮的外轮廓造型。对于圆柱形状,可以通过圆形阵列将一圈圆柱与旋轮进行布尔求差,得到外轮廓的造型。
5. 圆角处理
对外轮廓的边线进行倒半径为5的圆角处理,使旋轮更加光滑。
6. 创建沉孔位和开孔
利用第一步绘制的俯视截面图中的多边形,使用拉伸命令生成螺母的沉孔位。同时,使用拉伸命令对直径为16的圆进行布尔求差操作,得到旋轮的开孔。
7. 抽壳功能
最后,使用抽壳功能对旋轮进行处理,设定壁厚为5,生成实际模型。
通过以上步骤,你就成功地使用UG12.0创建了一个旋轮的模型。
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