如何在3D Max中进行45度、90度旋转?
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时间:2024-06-24 19:00:58
作者:采采
对于3D Max的用户来说,掌握旋转技能是非常重要的。旋转可以帮助我们调整模型的方向和位置,使其更加符合我们的需求。而这篇文章将会告诉你如何在3D Max中进行45度、90度的旋转。
选中所需旋转的对象
首先,在进行旋转之前,我们需要选中所需旋转的对象。在3D Max的界面中,选择“选择”工具,并单击鼠标左键来选中对象。
打开角度吸附按钮
接下来,我们需要打开“角度吸附”按钮,以便于进行角度的精确调整。在3D Max的顶部菜单栏中,找到“吸附设置”,并点击“角度吸附”。
点击旋转按钮
现在,我们可以点击“旋转”按钮来开始进行操作。在3D Max的顶部菜单栏中,找到“旋转”,并点击它。
任意选中一个轴线进行旋转
在此时,我们可以任意选中一个轴线进行旋转。只需要将鼠标光标移动到轴线上,并单击鼠标左键即可进行旋转。同时,我们还可以通过移动鼠标来调整旋转的角度。
看到旋转45度的效果
当我们完成旋转之后,就可以看到旋转45度的效果了。值得注意的是,我们需要将相应的数字输入框(X、Y、Z)设定为45度,才能完成精确的旋转。
右击快速选择
有时候,为了快速选择所需的轴线,我们可以直接右击鼠标,然后选择所需的轴线。这样可以大大提高编辑效率。
结论
以上就是在3D Max中进行45度、90度旋转的方法。通过掌握这些技巧,我们可以更加高效地进行模型编辑和调整,从而达到更好的制作效果。
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