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树皮人脸制作

浏览量:2290 时间:2024-06-24 14:51:34 作者:采采

PS技巧1:打开原图和树皮的素材

要制作树皮人脸,首先需要打开原始图像和树皮素材。将这两个素材拖入新建的图像中,确保人物位于下方,树皮重叠在上方。注意,面部和树皮的大小应该大致相同。

PS技巧2:除去树皮上的疤痕

接下来,使用图章工具除去树皮上明显的疤痕。选择合适的图章工具,在树皮图层上轻轻涂抹,去除对整体效果有干扰的疤痕。

PS技巧3:生成Alpha 1

关闭树皮图层后,打开通道面板,并复制蓝色通道。将复制的通道命名为Alpha 1。然后对Alpha 1进行2像素的高斯模糊,并使用色阶调整工具调整对比度,确保细节清晰可见。最后将其另存为""文件。

PS技巧4:树皮扭曲与面部融合

显示树皮图层后,在图层面板中选择树皮图层,并对其应用“扭曲-置换”滤镜。设置数值为1,并将图层混合模式设为正片叠底。由于某些褶皱可能与面部不匹配,可以使用涂抹工具对树皮上的褶皱进行扭曲,使其更加与面部融合。

PS技巧5:调整树皮图层的混合模式

为了进一步增强效果,复制树皮图层两次。将最上面的图层混合模式设置为正片叠底,不透明度设为40%,其余图层保持正常模式,不透明度为100%。这样可以使树皮看起来更加真实。

PS技巧6:精细修饰面部细节

使用笔工具选择人物的牙齿和眼睛,并创建选区。然后在上面的两层树皮图层上添加蒙版,并擦除不需要的部分。可以使用曲线工具调整整个图层的亮度,并使用钢笔工具勾画出鼻子的纹理线条。使用透明度为16%的白色画笔擦除鼻子下方的阴影部分,以及嘴唇下方的阴影部分。

PS技巧7:修饰和加深细节

载入面部的选区,在树皮上使用画笔适当地擦除,使面部和树皮之间呈现立体感。可以调整画笔的半径,对嘴唇和眼睛等部位进行精细修饰。关闭上面的两层树皮图层后,继续使用画笔对面部进行加深,直到达到满意的效果。检查结果,擦除不需要的部分,对仍不满意的部分进行加深。

PS技巧8:边缘柔和处理

打开上面的树皮图层,并去掉选区。使用画笔对刚才的边缘进行修饰,使边缘过渡更加柔和自然。

PS技巧9:调整整体效果

在面部下方建立一个新的图层,并填充特定颜色。在这个图层上复制树皮图层,并将混合模式设置为正常,不透明度设为40%。然后选择面部图层,载入选区,并使用透明度为20%的黑色画笔进行填充,使整体图像变暗。

PS技巧10:进一步修饰

载入眼睛和嘴唇的选区,使用曲线工具进行修饰,使其更符合我们的需求。可以创建一个新的曲线调整图层,增加整个图像的对比度,并进行一些颜色处理,如减少洋红色调。

PS技巧11:最后的完善

盖印图层后,使用液化工具对额头、鼻子等部位进行扩大,以完成树皮人脸的制作。最后,仔细检查结果,对不满意的部分进行加深或修饰,直到达到预期效果。

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