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如何在Blender中操作一个点在某一平面移动

浏览量:4443 时间:2024-06-24 13:57:35 作者:采采

在使用Blender进行三维建模时,有时我们需要将一个点沿着特定的平面移动。这篇文章将向你介绍如何在Blender中实现这个操作。

步骤1:进入编辑模式

首先,我们需要将物体切换到编辑模式。可以通过按下键盘上的TAB键来快速切换。

步骤2:选择点选择模式

在编辑模式下,点击顶部工具栏中的"点选择"按钮,以进入点选择模式。

步骤3:选中所需点

现在,我们可以通过鼠标点击选择物体中的某个点。确保你已经选中了你想要移动的那个点。

步骤4:使用移动工具

点击工具栏中的"移动"工具,你将看到选中点的位置坐标出现在屏幕上。

步骤5:拖动点在平面内移动

因为点所在的平面是与绿色平面平行的,我们可以点击绿色小方块并拖动它,从而使点在当前所处的平面内移动。

步骤6:旋转视图查看移动效果

按住鼠标中键并旋转视图,你可以从不同角度观察移动后的效果,以确保点在目标平面上正确地移动。

通过以上步骤,你可以在Blender中轻松地操作一个点在某一平面内进行移动。这个技巧对于精确建模和场景布局非常有用。希望本文能为你提供帮助!

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