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使用C4D创建流动的水面

浏览量:4943 时间:2024-06-24 09:39:19 作者:采采

要在C4D中创建一个流动的水面,你只需要一个高分段的平面和一个置换变形器。下面是详细的步骤:

步骤1:创建平面

首先,创建一个平面,大小可以根据需求自行调整,但要确保分段数足够多。

步骤2:添加置换变形器

打开“创建”菜单,在“变形器”列表中选择“置换”变形器。然后将这个置换变形器放置在平面的子集中,可以在对象管理器中完成此操作。

步骤3:设置着色器

进入置换变形器属性管理器,在其中打开“着色”选项。给着色器添加一个“噪波”效果。

步骤4:调整噪波效果

在“噪波着色器”界面中,可以通过设置全局缩放和相对比例来调整平面上产生波浪的造型。你可以根据需要进行微调。另外,将动画速率设置为“1”,然后点击“播放”按钮,就能看到流动的水面效果了。

通过以上步骤,你可以在C4D中轻松地创建一个流动的水面效果。这种效果可以用于各种场景,比如海洋、湖泊或者游泳池等。不仅可以增加画面的真实感,还可以营造出一种动感和生气勃勃的氛围。让我们体验一下C4D带来的创作乐趣吧!

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