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Blender如何将骨架与长方体附带自动权重绑定

浏览量:3623 时间:2024-06-23 22:45:28 作者:采采

Blender是一款功能强大的三维建模和渲染软件,可以用于创建各种复杂的图形和动画。在Blender中,我们可以将骨架与物体进行绑定,以实现更真实的动画效果。本文将介绍如何在Blender中将骨架与长方体进行附带自动权重绑定。

步骤1:打开Blender软件并选择对象

首先,打开Blender软件。进入界面后,在"大纲视图"中选择长方体对象,然后按住Shift键再选择骨架对象。确保两个对象都被选中。

步骤2:打开菜单栏并选择物体选项

接下来,在视图中点击菜单栏上的【物体】按钮,这将打开一个下拉菜单列表,列出了许多与物体相关的选项。

步骤3:选择父级选项并附带自动权重

在【物体】列表中,找到【父级】选项,点击它展开子选项。在子选项中,选择【附带自动权重】。这将会将骨架与长方体进行附带自动权重绑定。

通过进行以上三个简单的步骤,您已经成功地将骨架与长方体进行附带自动权重绑定。这意味着当您移动骨架时,长方体将会相应地进行变换,从而呈现出更生动的动画效果。

除了附带自动权重外,Blender还提供了其他的权重绑定选项,例如手动权重绑定和顶点组绑定。这些选项可以根据具体需求进行选择和调整,以达到最佳的动画效果。

总结:

Blender是一款功能强大的三维建模和渲染软件,可以将骨架与物体进行绑定,实现更真实的动画效果。通过打开Blender软件,在大纲视图中选择长方体再选择骨架,然后在菜单栏中选择物体选项,再选择父级选项中的附带自动权重,即可实现骨架与长方体的附带自动权重绑定。此外,Blender还提供了其他的权重绑定选项,用户可以根据需要进行选择和调整,以达到最佳的动画效果。

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