用3dmax制作油灯的动画效果
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时间:2024-06-21 23:31:17
作者:采采
3dmax经过Loft放样、Extrude挤出等命令操作,能为我们制作油灯的效果。下面我们简单介绍怎么对油灯的制作,主要涉及步骤内容如下:
步骤一:利用3dmax将瓶子变油灯的动画效果
1. 利用一条放样路径和一个圆环放样出一个圆柱体。具体步骤是单击Line01,进入创建面板里的Loft放样面板,然后单击"Pick Target"按钮,在场景中选取目标物体。
步骤二:再次使用挤出工作对选择的面进行挤出操作
2. 在修改命令面板中,使用Extrude(挤出)工具对选择的面进行挤出操作。根据需要设置挤出的数值。
步骤三:隐藏瓶子并删除非商标面
3. 隐藏瓶子,并配合TOP视图选中非商标面按下Delete键删除它们。这样可以更好地展示油灯的形状。
步骤四:使用参考功能复制目标物体
4. 使用Reference(参考)功能复制一个与源物体有参考关系的目标物体。这样,对源物体的修改也会影响到目标物体,但对目标物体的修改则不会影响到源物体。
通过以上步骤,我们可以在3dmax中制作出具有动画效果的油灯模型。这个例子还涉及到放样操作和放样变形中的缩放变形,对于初学者来说,可以帮助他们对3dmax动画制作有一个初步的了解。
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