什么是C4D工具栏里的“模型”和“对象”模式
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时间:2024-06-21 21:24:03
作者:采采
在Cinema 4D(简称C4D)软件中,工具栏上有两种常用的模式,即“模型”和“对象”模式。这两种模式都可以用于对模型进行编辑和变形,但它们之间存在一些差异。
使用“模型”模式对模型进行缩放
首先,在C4D中选择“模型”模式,在场景中置入一个球体,并复制出另一个球体。接下来,将第一个球体选中,选择缩放工具,可以看到球体变为可调整大小的形式。通过拖动缩放工具,可以将球体进行放大或缩小。鼠标在球体上移动时,会显示红绿蓝三个轴线,表示可以在不同的方向上进行缩放。例如,向上或向下拖动红色轴线可以使球体在垂直方向上进行缩放。
使用“对象”模式对模型进行等比放大和缩小
与“模型”模式相比,“对象”模式下的缩放操作略有不同。在同样的场景中,选择第二个球体,并切换到“对象”模式。再次选择缩放工具,当鼠标位于球体外部时,向外拖动可以实现等比例放大,而向内拖动则可以实现等比例缩小。这意味着无论是放大还是缩小,球体的各个部分都会按照相同的比例进行变化。
使用“对象”模式进行自由变形
除了等比放大和缩小之外,使用“对象”模式还可以实现更多自由的变形效果。当鼠标位于球体的红绿蓝轴线上时,拖动鼠标可以实现不同方向的变形。这意味着可以根据需要来调整球体的形状,创造出更加多样化的效果。
总结
在Cinema 4D软件中,工具栏上的“模型”和“对象”模式提供了灵活的编辑和变形功能。通过对模型进行缩放、等比放大和缩小,以及自由变形,用户可以根据自己的需求创建出丰富多样的3D模型效果。
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