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如何在Scratch 3.0中运行时增加角色的Y坐标

浏览量:4296 时间:2024-06-21 20:48:02 作者:采采

Scratch 3.0是一款非常受欢迎的编程语言,它可以帮助孩子们学习编写代码并制作自己的动画和游戏。在本文中,我们将介绍如何使用Scratch 3.0来实现运行时增加角色的Y坐标。

步骤1:打开Scratch 3.0

首先,打开Scratch 3.0软件。在舞台上,默认会有一个小猫角色。如果你想操作其他角色,只需点击舞台上的该角色即可。

步骤2:选择“运动”积木块

在左上方的控制区域,点击蓝色圆形按钮,展开运动积木块。在其中,选择“将Y坐标增加10”积木块。

步骤3:将积木块拖到代码块区域

将选定的积木块从控制区域拖动到中间的代码块区域。

步骤4:选择“事件”积木块

在控制区域上方的黄色圆形按钮是事件按钮。点击该按钮,展开事件积木块。在其中,选择“当绿旗被点击”积木块。

步骤5:连接积木块

将选定的“当绿旗被点击”积木块拖动到代码块区域中的移动步数积木块上方,以便两者连接在一起。你可以根据需要更改Y坐标增加的数值。

步骤6:运行程序

点击界面右上方的绿色旗按钮,这样就可以运行刚刚编辑的代码了。你会看到小猫的Y坐标增加了指定的数值。

通过以上步骤,你已经成功地使用Scratch 3.0实现了运行时增加角色的Y坐标。这个简单的例子可以帮助你理解Scratch 3.0的基本编程概念,并为进一步的项目提供了基础。

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