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如何使用VR For Rhino中的替代模型简化渲染场景

浏览量:2366 时间:2024-06-21 19:52:42 作者:采采

众所周知,当场景的面数太多时,计算量会变得非常庞大,从而导致场景无法正常渲染。为了解决这个问题,通常采用的方法是删除不可见物体。然而,今天我们要介绍的是一种更加高效的方法——利用VR For Rhino中的替代模型功能来简化场景。

1. 打开模型

首先,我们需要打开一个模型。本例中,我们选取了一个由玻璃表面和桁架结构组成的表皮模型。这个模型不是很大,只是用于演示。

2. 查看面数

选择模型中的桁架部分,并在属性面板中点击详细数据,可以查看当前选择物体的面数。由于模型由多个物体组成,所以面数会逐一显示。整个模型共有1449个物体,每个物体拥有170~190个面,总计约为26~28万个面。

3. 制作替代物体

我们将桁架部分制作成替代物体。首先,隐藏玻璃层;其次,在VR面板上右键点击写入替代物体图标,创建替代物体。

4. 设置参数

在创建替代物体时,需要设置两个参数。第一个参数是将所选物体转换成一个网格文件;第二个参数是勾选将所选物体转换成替代物体。

5. 完成替代物体制作

完成后,再次选择物体,并查看属性,替代后的物体已经变成了一个整体,并且面数减少了很多。

6. 渲染对比

最后,我们进行渲染,并将渲染前后的差异进行对比。通过使用VR For Rhino中的替代模型功能,我们成功地简化了场景,并且提高了渲染效率。

总而言之,采用VR For Rhino中的替代模型功能,可以让我们轻松地简化复杂的场景,从而提高渲染效率。如果你也是一名电脑seo文章编辑,建议你掌握这项技能,以便更好地为客户创造价值。

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