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在Blender 2.9中如何使用2D Animation建立材料

浏览量:3147 时间:2024-06-21 19:00:28 作者:采采

Blender是一款功能强大的3D建模软件,但它也提供了2D设计的工具,让我们可以轻松创建出精美的2D效果图。在使用Blender设计2D效果图时,建立好所需的材料非常重要。本文将介绍在Blender 2.9中如何使用2D Animation建立2种不同类型的材料。

1. 建立画笔材料

首先,我们需要打开Blender软件并选择2D Animation模式。接下来,点击材料图标,然后删除清空默认的材料。

点击新建按钮,在新建的材料中将图层名字命名为红色,并将画笔的基础色设为红色。这样,一个红色的画笔材料就建立完成了。

通过点击加号,再次新建一个材料。将新建的材料的图层命名为绿色填充。取消勾选画笔前面的选项,同时选中填充前面的选项。将填充的基础色设为绿色。这样,一个填充材料就建立完成了。

2. 使用建立的材料

在画布上,点击左边的画方形图标,然后从材料列表中选择之前建立的红色画笔材料。在画布上绘制一个长方形,你会发现长方形的边线颜色就是我们之前建立的红色。这样,你就成功使用了画笔材料。

如果你想要进行填充,点击填充图标,并选择之前建立的绿色填充材料。在长方形内部任意点击一下鼠标,你会发现长方形被填充成了绿色。这样,你就成功使用了填充材料。

通过以上步骤,你已经学会了在Blender 2.9中使用2D Animation建立和使用材料的方法。希望这篇文章对你有所帮助!

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