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如何将C4D的球体域变更为立方体域

浏览量:2341 时间:2024-06-21 14:25:34 作者:采采

在使用Cinema 4D软件时,我们经常需要在建模过程中调整形状和属性。有时候,我们可能需要将一个球体域变成立方体域。本文将介绍具体的操作步骤。

步骤一:打开球体域属性管理器

首先,在对象管理器中找到并选中所需的球体域,然后点击右键打开其属性管理器。球体域属性管理器将会显示该物体的各种属性和选项。

步骤二:点击域选项

在球体域属性管理器中,找到并点击“域选项”按钮。这将打开一个新的界面,用于设置域相关的属性。

步骤三:更改域类型

在域选项界面中,您将看到一个名为“域类型”的选项。点击类型旁边的展开图标,会显示一个下拉列表。在这个列表中,选择“立方体域”。

完成以上步骤后,您就成功地将球体域变更为了立方体域。现在,您可以继续进行其他操作,如调整大小、旋转或添加纹理等。

总结:

通过以上三个简单的步骤,您可以轻松地将Cinema 4D软件中的球体域变更为立方体域。这个技巧对于建模和设计工作非常有用,可以帮助您更好地控制和定制模型的形状和属性。希望本文对您有所帮助!

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