如何在C4D中对模型进行网格克隆
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时间:2024-06-21 07:23:35
作者:采采
在使用Cinema 4D(C4D)进行建模时,对模型进行网格克隆是一项常见的操作。下面将介绍具体的方法。
创建模型并调整尺寸
首先,在C4D中创建一个模型,本文以立方体为例。可以使用菜单栏上的"创建"功能或者直接点击工具栏中相应的图标来创建一个立方体。创建完成后,可以通过选择模型并拖动调整控制点的方式来适当缩小立方体的尺寸。
添加网格克隆
要对模型进行网格克隆,在C4D中有一个快捷键可以帮助我们实现这个操作。按住Alt键(Windows)或Option键(Mac),然后点击克隆按钮。这个按钮通常位于工具栏的顶部位置,形状类似于两个平行的箭头。通过这个快捷键操作,我们可以给立方体添加一个克隆对象。
选择网格模式
在添加克隆对象之后,默认情况下,克隆模式可能不会是网格模式。为了对模型进行网格克隆,我们需要将模式设置为网格模式。找到属性管理器面板,其中显示了克隆对象的详细信息。在模式选项中,将模式切换为网格模式即可。
通过以上简单的步骤,我们就可以在C4D中对模型进行网格克隆了。这个技巧对于需要创建大量相似模型的场景非常有用,例如在动画中复制多个物体或者创建复杂环境场景。希望本文对你理解C4D中的网格克隆操作有所帮助。
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