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3ds Max车削的封口技巧

浏览量:3972 时间:2024-06-20 23:30:34 作者:采采

在进行车削操作时,如果几何体的旋转度数不足360度,会导致几何体起点和终点出现空缺部分,从而影响几何体的完整性。为了解决这个问题,需要对其进行“封口”操作,以使其变得更加美观。下面将介绍3ds Max软件中车削封口的具体操作步骤。

第一步:新建空白文档

打开3ds Max软件,新建一个空白文档。接下来,在“前”视图中绘制一条弧线。

第二步:增加厚度

将这条弧线进行增加厚度操作,以便在车削操作后形成实体几何体。

第三步:选择车削命令

打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“车削”命令。

第四步:设置车削旋转度数

将车削的旋转度数设置为230.0度,此时在视图中会出现图示的几何体。

第五步:封口始端

可以发现,在几何体的“车削起点”和“车削终点”位置有空白部分。为了消除这些空白部分,需要进行“封口”操作。首先,打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,勾选“封口始端”选项。这样,“车削起点”部分的空白就被封闭了起来。

第六步:封口末端

接着,勾选“封口末端”选项,此时“车削终点”部分也会被封闭起来。

第七步:查看效果

最后,我们可以看到,几何体始端和末端都已被封闭,看起来更加完美。

总结

通过上述步骤,我们成功地实现了3ds Max车削的封口操作,使得几何体变得更加美观、完整。这种技巧在工业设计和模型制作中非常实用,帮助用户轻松地创建高质量的几何体。

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