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如何在C4D中移除N-gons

浏览量:4972 时间:2024-06-20 23:19:01 作者:采采

C4D(CINEMA 4D)是一款由德国Maxon Computer开发的电影制作软件,具有极高的运算速度和强大的渲染插件。它被广泛应用于许多知名电影作品,如《毁灭战士》和《阿凡达》,并因其卓越的性能在贸易展上获得了“最佳产品”的称号。

在C4D中,N-gons是指具有超过四个顶点的多边形。虽然N-gons在某些情况下可以提供方便,但它们可能会导致模型失真和渲染问题。因此,在使用C4D时,我们需要学习如何正确地移除N-gons。

步骤一:创建一个物体

首先,打开CINEMA 4D软件,并点击菜单栏中的“创建”选项。接下来,选择“对象”-“角锥”,以创建一个简单的物体,如图1所示。

步骤二:将物体转为可编辑对象

在创建物体后,我们需要将其转换为可编辑对象。因此,点击物体右键,选择“转为可编辑对象”,如图2所示。

步骤三:选择多边形工具

现在,我们已经将物体转为可编辑对象,下一步是选择多边形工具。点击工具栏中的“多边形”按钮,如图3所示。

步骤四:创建N-gons

选择多边形工具后,我们需要在物体上创建N-gons。首先,在物体上点击右键,选择“偏移”选项。然后,在屏幕右侧找到“创建N-gons”的复选框并勾选,如图4所示。

步骤五:移除N-gons

当我们完成了N-gons的创建后,我们可能需要将其移除,以避免可能出现的问题。在物体上右键点击,选择“移除N-gons”,即可轻松地将N-gons从模型中删除,如图5所示。

通过以上步骤,我们可以在C4D中轻松地移除N-gons。这样做可以确保我们的模型在渲染过程中保持良好的形状和质量。请记住,在处理模型时要小心使用N-gons,以避免潜在的问题。

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