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如何在RPG Maker VX Ace中添加NPC

浏览量:4148 时间:2024-06-20 21:27:28 作者:采采

在之前的几篇文章中,我们介绍了如何在RPG Maker VX Ace(RMVA)中制作地图。接下来,我们将学习如何在地图上添加NPC。

切换到事件编辑模式

1. 为了方便起见,我们使用上一篇文章中制作的地图。

2. 切换到"事件编辑模式",地图上将出现网格。

3. 在想要添加NPC的位置选中对应的网格。

4. 按下回车键(Enter),或双击网格,或右键选择"新建事件"。这将打开新建事件的窗口。

命名和选择NPC的外貌

1. 名称并不会实际影响NPC的功能,但为了方便管理,最好给NPC取一个简单易懂、有意义的名字。良好的命名习惯在初学阶段尤为重要。

2. 双击红框所选的区域,在素材库中选择NPC的显示图像。

3. 在左边栏里点击素材图的名字,每个素材图都包含了大量的图块。选择一个图块作为NPC的外貌。

设置NPC的功能

1. 确定之后,地图上将出现一个小人,即刚才选择的NPC图像。但是这个NPC还没有任何功能。

2. 再次按下回车键(Enter),或双击NPC,或右键选择"编辑事件",进入NPC的事件界面。

3. 在"执行内容"这一块中,设置NPC要做的事情。在本篇文章中,我们将演示最简单的对话事件。

4. 选中图示带有菱形标志的空指令行,按下回车键(Enter),或双击,或右键选择"插倘国选入",打开事件指令窗口。

5. 在窗口的"文字"区域输入想要显示的对话内容。

6. 如果有角色肖像图,对话框里将显示头像;如果没有肖像图,则只显示纯文本。

7. 点击确定后,"执行内容"区域将出现一行指令。

8. 可以通过复制粘贴的方式,添加更多的对话内容。

- 小技巧:

- 选中一行事件指令后,可以进行复制粘贴操作,方法类似于Windows中的复制粘贴操作。

- 按下空格键(Space),或右键选择"编辑",可以修改选中的事件指令。

- 粘贴或插入的事件指令将出现在当前选中的指令行的上方。

- 最底部始终会有一个空指令行,方便在最下方添加新的指令。

测试游戏

最后,我们可以测试游戏,看到效果了。

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