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AE中的镜头光晕插件使用技巧

浏览量:3357 时间:2024-06-20 11:51:16 作者:采采

在After Effects中使用镜头光晕插件可以为视频添加更加真实自然的光效,让整个场景更有质感。下面我们来详细介绍下AE中如何使用镜头光晕插件:

1. 新建合成并添加光晕效果

首先在AE中新建一个合成,然后添加一个固态层。接着在效果栏中找到"镜头光晕(Optical Flares)"插件,将其应用到固态层上。

2. 调整光晕参数

应用好镜头光晕插件后,我们可以进一步调整以下参数:

- 位置(Position): 可以更改光源的位置,拖动XY属性即可。点击前面的码表还可以添加关键帧来制作动态光效。

- 中心位置(Center Position): 可以调整光源到边缘的中心距离。

- 亮度(Brightness): 拖动左键可以更改光源强度。

- 缩放(Scale): 拖动左键可以更改光源大小。

- 旋转偏移(Rotation Offset): 调节光源周围光线的角度。

- 颜色(Color): 可以更改光源颜色。

- 动画演化(Animation Evolution): 可以调节光线角度的加强程度。

- 定位模式(Positioning Mode): 可以设置光效为2D、3D或光源追踪模式。

- 渲染模式(Render Mode): 选择"On Transparent"可以将光源设为透明。

通过对这些参数的调整,我们可以创造出各种不同风格的镜头光晕效果,为视频增添生动的光影元素。

结语

AE中的镜头光晕插件使用起来并不复杂,只要掌握好各项参数的调整技巧,就能够为视频添加出色的光效。希望本文的介绍对你有所帮助,祝你创作愉快!

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