3Ds Max的基础设置,你需要知道什么?
在电脑上安装好3Ds Max后,为了让软件更符合你的使用习惯,你需要对一些重要的参数进行设置。这样可以将它调试成工作中一个常用的状态,避免后期制作中出现很多问题。下面我们详细介绍一下3Ds Max的基础设置。
一、单位的设置
当你在场景中创建一个模型如长方体时,你会发现它显示的长度、宽度和高度后面没有单位。这样的模型会导致你后期无法进行贴图和灯光渲染等工作,因此单位的的设置变得非常重要。单位设置的方法是用鼠标左键点菜单栏上的“自定义”-“单位设置”-“系统单位设置”后,选择“毫米”,点击确定即可显示单位。以后再使用软件时就不用再设置了。
二、自定义中的“首选项”
自定义中的“首选项”是对软件的整个控制,对其进行合适的设置非常重要。
1、首先是“常规”卷展栏里的“场景撤销”。新版本已从过去的撤销级别20改成了100。因操作失误,我们想要回到之前的状态后退100步基本够用了,不用修改。
2、将“场景选择”选上,这样将场景里有多个物体时,不再需要将整个物体全部框选上了,起到方便操作的目的。
3、微调器下面的“精度”是指创建物体后的参数显示到小数点后几位数,可根据自己的情况设置。
三、文件设置
4、将“文件”打开,勾选“保存压缩”。这样将使我们保存出来的文件即被压缩但又不会损其质量,可节省磁盘空间。
5、将“自动备份”中的“自动备份”调为30分钟较合适,这样既不会经常出现电脑卡顿的现象,又能防止因忘记保存而在电脑崩溃时的损失。自动备份的路径是:电脑-文档-3ds Max2022-autoback。
总结
以上是3Ds Max的基础设置,希望这篇文章对你有所帮助。作为一个专注于编写电脑SEO相关文章的编辑,我相信对于爱好者,这篇文章不仅能提供基础设置方法,也能让你更加深入地理解3Ds Max的使用。
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