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如何在CINEMA 4D(C4D)中编辑点

浏览量:4540 时间:2024-06-19 20:28:19 作者:采采

CINEMA 4D是一款功能强大的三维建模和动画软件,对于初学者来说,了解如何编辑物体的各个点是非常重要的。本文将分享一些基础操作技巧,希望对初学者有所帮助。

1. 创建宝石基础物体

首先,我们以创建一个宝石为例来介绍如何编辑点。在软件界面上创建一个宝石基础物体,如图所示。

2. 转为可编辑模式

要编辑宝石的各个点,必须先将宝石转为可编辑模式。按下键盘上的C键即可实现转换。此时,在对象管理器面板中,你可以看到宝石的图标发生了变化,但在场景中并没有明显的变化。

3. 显示宝石的各个点

点击界面左侧的点的图标按钮,即可在场景中显示出宝石的各个点。这些点是宝石的构成部分,通过编辑这些点,我们可以改变宝石的形状。

4. 编辑点

现在,你可以开始编辑宝石的点了。首先,用鼠标点击一个目标点,这样就选中了该点,并且它会高亮显示。同时,你会注意到在该点周围显示了XYZ三轴。

5. 移动点的位置

按住鼠标左键并移动任意一个轴,可以移动选中的点。通过这种方式,你可以改变宝石的形状和结构。例如,你可以将一个角变得更尖锐或者更平滑。

6. 自由移动点的位置

如果你想更加自由地调整点的位置,可以点击绿色对勾图标,然后用鼠标任意移动该点。这样,你可以将点放置到任何你想要的位置。

7. 删除点

如果你不再需要某个点,可以按下键盘上的DELETE键将其删除。当一个点被删除后,与它连接的面也会被删除掉,从而改变整个物体的形状。

通过以上介绍,你已经了解了如何在CINEMA 4D中编辑点。掌握这些基础操作技巧,可以让你更好地定制和设计三维模型。希望本文对初学者有所帮助!

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