如何在Unity3D中设置天空盒
在使用Unity开发游戏的时候,设置天空盒是必不可少的。Unity提供了简单设置天空盒的功能,只需要有天空盒资源文件。
导入天空盒资源文件
首先,在Unity的项目中导入天空盒资源包。可以在Unity内置的资源包中找到好几个天空盒的素材。在项目中选中"Standard Assets"下的"Skyboxes"文件夹,可以在右边的文件预览框中看到各种天空盒资源文件。
添加摄像机
在Hierarchy面板中添加一个摄像机。项目创建时,默认会添加一个摄像机,如果没有就手动添加一个。
将天空盒组件添加到摄像机上
选中MainCamera对象,在Inspector视图中显示MainCamera的各个组件。在上方菜单栏选择"Component",然后在下拉菜单中的"Rendering"选项中选择"Skybox"。点击"Skybox",将"Skybox"组件添加到MainCamera上。注意,在点击之前必须在Hierarchy视图中选中MainCamera,否则无法添加组件。
设置天空盒
将某一个天空盒的文件拖放到MainCamera上的"Custom Skybox"属性上,这样天空盒就设置好了。可以在"Game"视图中预览效果,也可以在运行后查看天空盒背景效果。
其他设置方法
除了将Skybox文件添加到MainCamera上外,还有一种设置方法。点击菜单栏中的"Edit",在下拉菜单中选择"Scene Render Settings",在Inspector视图中找到"Skybox Material"选项,将天空盒文件拖放到这里也可以设置背景天空盒。但是如果MainCamera上已经设置了天空盒,会显示MainCamera的天空盒。只有当MainCamera没有设置天空盒时,这里设置的天空盒才会生效。
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