C4D投射网格的使用方法
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时间:2024-06-17 23:35:32
作者:采采
启动雕刻界面
首先,我们需要在C4D中打开雕刻界面。在这个界面中,我们分别创建了一个立方体和一个宝石作为基础物体。
增加分段并细分立方体
接下来,我们对立方体进行一些操作。首先给立方体增加一些分段,然后点击"C掉"将其转换为可编辑的网格对象。之后,我们对立方体进行三次细分操作,增加其细节程度。
删除立方体的雕刻标签
在对象管理器面板中,我们将立方体的雕刻标签删除掉。这样做是为了让立方体能够接受投射网格的效果。
使用投射网格功能
在工具栏中,我们找到投射网格的面板。将宝石对象拖拽到投射网格的框框中。需要注意的是,在"目标"选项中要选择立方体。最后点击"投射",立方体就会与宝石融合在一起,形成最终的效果。
通过上述步骤,我们成功地利用C4D的投射网格功能,将宝石的形状投射到了立方体上,创造出了一个全新的造型。这种技巧在建模中非常实用,能够帮助我们快速生成复杂的几何形状。
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