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使用Blender设计连体蘑菇模型的方法

浏览量:1203 时间:2024-06-17 19:24:31 作者:采采

在Blender中,我们可以使用物体偏移阵列工具来设计连体蘑菇模型。下面将介绍具体的使用方法:

准备工作

1. 打开准备好的模型文件。

2. 点击添加 -> 空物体 -> 圆球,创建一个空物体作为参照物。

旋转蘑菇

1. 选中蘑菇模型。

2. 按下快捷键R将蘑菇向左旋转到合适的角度。

添加阵列修改器

1. 给蘑菇模型添加阵列修改器。

2. 将数量修改为2,并勾选物体偏移前面的方框。

3. 在物体栏后面选择之前创建的空物体作为参照物。

调整尺寸

1. 按下快捷键N弹出右侧面板。

2. 选中空物体,将缩放尺寸调整到合适的大小。

预览效果

在调试时,你可以实时预览界面上蘑菇模型的变化,直到达到你喜欢的效果。

通过以上步骤,你就可以轻松地使用Blender设计连体蘑菇模型了。让你的设计更加有趣和生动!

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