如何在 Scratch 3.0 中设置角色对话框和语音播报
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时间:2024-06-17 17:10:15
作者:采采
打开 Scratch 3.0 程序
首先打开 Scratch 3.0 编程软件。在舞台上默认会出现一只小猫角色。如果需要使用其他角色进行操作,可以点击舞台上的角色进行切换。
选择事件积木块
在右侧的积木块区域,找到【事件】类别,然后拖拽出【当绿旗被点击】积木块,放置到代码区域。这个积木块代表着程序在运行时的触发条件。
设置角色对话框
接下来在积木块区域找到【外观】类别,拖拽出【说(你好)()秒】积木块,放置到代码区中【当绿旗被点击】积木块下方。这个积木块可以让角色在指定时间内说出设定的文字。我们可以根据实际需要,修改说话的文字和持续时间。
运行程序查看效果
完成以上设置后,点击舞台上的绿旗按钮,程序就会开始运行。此时我们就可以看到角色在指定的时间内说出设定好的文字了。
通过以上步骤,我们就成功地在 Scratch 3.0 中实现了角色对话框和语音播报的功能。这对于制作互动性较强的程序非常有帮助。大家可以根据自己的需求,进一步丰富和优化这个功能。
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