开启可被伤害的方法
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时间:2024-06-16 22:34:50
作者:采采
在使用Unreal Engine 4(UE4)开发游戏时,想要让角色或物体可以受到伤害,需要进行一些设置。下面将介绍如何开启可被伤害。
步骤一:进入世界大纲视图
首先,打开UE4引擎并创建一个新项目。在项目中选择【世界大纲视图】,这是一个显示整个游戏世界结构的界面。
步骤二:查找Actor属性
在世界大纲视图中,向下滚动直到找到【Actor】属性。Actor是UE4中的基本对象,它可以代表角色、物体等。
步骤三:开启可被伤害
在Actor属性中,找到【可被伤害】选项。单击该选项并按下确认键,即可成功开启可被伤害。现在,角色或物体就可以受到伤害了。
以上就是开启可被伤害的步骤。通过这些简单的设置,您可以在UE4中实现更加真实和刺激的游戏体验。
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