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如何使用AS3实现Animate/FLASH多场景自动切换

浏览量:2551 时间:2024-06-16 13:26:37 作者:采采

在制作动画时,有时候我们需要使用多个场景。然而,默认情况下,FLASH并不会自动切换场景,我们需要通过添加代码来实现场景之间的自动切换。本文将简要介绍如何使用代码让多个场景自动切换。

步骤一:创建新的AS3文档并添加场景

首先,打开Animate CC2018软件并新建一个AS3文档。默认情况下,文档中只有一个场景,名为"场景 1"。请注意,默认场景名中,"场景"两字和数字之间有一个英文空格,这一点初学者往往容易忽略。在场景1中制作一个动画。

步骤二:添加新的场景

接下来,我们需要添加一个新的场景。点击菜单栏的"插入",然后选择"场景",即可添加一个新的场景。默认情况下,该场景的名称为"场景 2"。同样地,在场景2中制作一个动画。

步骤三:切换场景

如果想要在运行时切换回场景1,可以添加一个按钮。点击该按钮时,即可在多个场景之间进行切换。

步骤四:为场景1添加自动切换代码

目前为止,我们的两个场景是相对独立的,它们不会自动切换。为了实现自动切换,我们需要在场景1的最后一帧添加以下代码(请注意空格的问题):

```

if ( ) {

gotoAndPlay(1, "场景 2");

}

```

这段代码的意思是,当场景1的动画播放到最后一帧时,自动切换至"场景 2"。

完成自动切换效果

现在,你可以运行动画了。当场景1的动画播放完成后,就会自动切换至场景2。通过这种方式,我们成功地实现了Animate/FLASH中多个场景之间的自动切换。

总结

本文简要介绍了如何使用AS3代码实现Animate/FLASH中多场景的自动切换。通过添加切换代码,我们可以轻松地实现多场景之间的动画切换效果。希望这篇文章能够对你理解和应用FLASH的多场景功能有所帮助。

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