使用3ds max的“波浪修改器”制作动画效果
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时间:2024-06-16 07:10:27
作者:采采
在平面应用了“波浪”修改器之后,我们可以通过修改相关参数来制作出令人惊叹的动画效果。下面将介绍如何使用3ds max软件来实现。
步骤一:创建并应用“波浪”修改器的平面
首先,打开3ds max软件并创建一个平面对象。接着,在编辑模式下选择该平面,并进入“修改”选项卡中的“参数”卷展栏。
步骤二:设置关键帧
将时间轴滑块移动到第0帧位置,并单击“自动关键点”按钮。这将为我们的动画创建一个初始关键帧。
步骤三:设置动画参数
根据需求,按照图示设置各项参数。特别需要注意的是,“相位”参数的设置。这个参数只是动画的初始数值,可以根据需要进行调整,试验不同的值以获得不同的效果。
步骤四:设置结束关键帧
将时间轴滑块移动到第100帧位置,并将“相位”参数的值设置为0.56。同时,取消选择“自动关键点”按钮。
步骤五:播放测试
现在,你可以点击播放按钮测试你的波浪动画效果了。如果一切正常,你将看到一个令人惊叹的波浪动画在你的平面上展现出来。
总结:
通过3ds max的“波浪修改器”,我们可以轻松地制作出令人赞叹的动画效果。只需几个简单的步骤,你就能在平面上呈现出逼真的波浪效果。尝试不同的参数设置,以获得更加生动和具有创意的动画效果。
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