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如何在C4D中快速将立方体面变成有弧度的圆滑曲线

浏览量:3116 时间:2024-06-15 23:48:03 作者:采采

对于3D建模爱好者来说,如何让一个刚硬的几何体模型变得更加柔软、有弧度,是一个常见的问题。本文将介绍如何在C4D中快速将立方体面变成有弧度的圆滑曲线。

一、调整高度和C掉

首先,在创建了一个立方体几何模型后,我们需要把它的高度调整得高一些,然后再将其C掉。这里的C指的是将该立方体转换成一个可编辑的多边形对象,方法是:选中该立方体,按下“c”键或在菜单栏点击“函数-建模-折叠”。

二、选中两条线进行倒角

接下来,我们需要在立方体模型上选中其中的两条线,如图所示。选中后,右击该模型,选择属性,再在属性框中选择倒角属性,如图所示的位置。

三、鼠标拖拽实现倒角效果

此时,我们需要用鼠标左键直接在空白处拖拽,这样就会形成一个倒角的效果,如图所示。倒角后,我们可以通过调节属性中的细分数量来实现更加圆滑的效果。细分数量越多,那么中间倒角后的效果就会越圆滑。

四、利用倒角实现不同效果

通过倒角工具,我们可以对不同的边做出效果,而且力度不同的倒角效果也会有很大差异。如图所示,我们可以利用倒角工具将模型的各个边都做上倒角,从而让整个模型看起来更加柔软、有弧度。

总结

在C4D中实现立方体面变为有弧度的圆滑曲线,只需要使用倒角工具即可。具体步骤包括:调整高度和C掉、选中两条线进行倒角、鼠标拖拽实现倒角效果以及利用倒角实现不同效果。通过这些简单的操作,我们可以让一个刚硬的立方体模型变得更加美观、自然。

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