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3DMAX渲染图片噪点问题解决方法

浏览量:1588 时间:2024-06-15 23:35:10 作者:采采

在进行3DMAX图像渲染时,画图新手们经常会遇到一个大面积噪点的问题。尽管通过调节“全局确定性蒙特卡洛”的噪波阈值也无法解决这个问题。下面介绍一个简单的步骤来解决这个问题。

渲染原图出现大量噪点

首先,需要了解什么是“噪点”。噪点是指图像中的不规则、随机的颜色块,与整体图像形成对比。通常情况下,噪点会使图像变得模糊,影响渲染效果。

当我们进行3DMAX渲染时,有时可能会出现大量噪点,如下图所示:

打开V-Ray 全局开关

为了解决这个问题,我们需要使用 V-Ray。打开 V-Ray 后,“基本”模式切换至“高级”模式,然后把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。

如下图所示:

渲染出图,噪点消失了

完成上述步骤后,重新渲染图像,噪点就会消失。从下面两张图可以看到,噪点已经被成功地消除了。

总结

在进行3DMAX图像渲染时,噪点问题是非常常见的一个问题。通过使用 V-Ray,并按照上述步骤进行设置,能够有效地解决这个问题。希望这个教程对于需要处理3DMAX噪点问题的读者有所帮助。

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